0.9.7 out now !
Patchnote :
Modifications / Changements :
-Modification du comportement général des armes
-Modification de la conduite des véhicules
-Modification des spawn
-Modification de l'utilisation de Equerglide
-Modification des animations dans l'ensemble
-Modification d'assets / textures
-Modification des personnages
-Changement de l'affichage des dégâts
-Changement des paramètres du jeu
-Chargement des textures / Shaders en arrière plan
-Changement de la position de la caméra lors de la visée
-Changement de la marche arrière des voitures
-Changement des collisions du joueur
-Changement du lobby 3D en un menu 2D
-Changement du rechargement des armes
-Changement du saut
Ajustements :
-Réduction de la vitesse de déplacement du joueur en diagonale
-Synchronisation des coffres de loot ouvert
-Réduction de la zone d'explosion de la rocket
-Ajustement de l'éclairage ambiant
-Blocage des FPS à 60
-Suppression des dégâts de chute
-Suppression des sons de la voiture
-Sauvegarde des skin dans la base de donnée
-Suppression de l'image de l'arme dans l'inventaire après avoir jeté l'arme au sol
Ajouts :
-Ajout d'un avion à drop
-Ajout de drop à items
-Ajout d'une nouvelle animation de rechargement pour le lance rocket
-Ajout d'impact de balles
-Ajout de coups de poings
-Ajout d'un message d'attente lors d'un début de partie
-Ajout de musique d'ambiance
-Ajout d'effet sonore
-Ajout de particules
-Ajout de la map debug
-Ajout de vignetage rouge pour signaler les dégâts
-Ajout du changement de skin dans le menu
-Ajout de LOD sur les voitures/ coffres de loot
-Ajout d'un splash screen au lancement
Optimisations :
-Optimisation des balles
-Stabilisation générale du jeu
-Désactivation du message de serveur hors ligne
-Optimisation d'une partie des textures / modèles
Bugs connus :
-Tremblement de la caméra contre un objet
-Problème d'animation et bruit de pas quand on utilise le grappin
-Bruit de pas activé dans un hélicoptère / voiture
-Tremblement du lance rocket lors de l'animation de rechargement
-Pas de sauvegarde des paramètres du jeu à la déconnexion
-Le player peut être penché su le côté après utilisation de l'équerglide
-Voiture qui tremble quand un autre joueur l'utilise
-Impacts de balle qui scintillent et ne sont pas forcément dans la bonne position
-Si durant un killcam, le joueur se déconnecte, il traverse le sol ou il y aura un bug de texture
-Possibilité d'avoir plus de balles que le nombre indiqué dans le chargeur
-Si 2 armes se retrouvent à coté lors du ramassage, l'une ou l'autre disparaît
-Possibilité de voir des objets du décor trembler
-Problème de transparence avec certains objets du décor
Si vous trouver un bug, Merci de nous le signaler dans #bugs ou par email à vedg@vedg.site
Files
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Object Wars
In Object Wars, fight other players in a colorful house and in several game modes like death match or infection mode
Status | In development |
Publisher | |
Author | Noiros |
Genre | Shooter, Action, Fighting |
Tags | 3D, FPS, Massively multiplayer, Multiplayer, Real time strategy, Sci-fi, War |
Languages | English, French, Russian |
Accessibility | Configurable controls, High-contrast |
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