0.9.7 out now !


Patchnote :



Modifications / Changements :


-Modification du comportement général des armes

-Modification de la conduite des véhicules

-Modification des spawn

-Modification de l'utilisation de Equerglide

-Modification des animations dans l'ensemble

-Modification d'assets / textures

-Modification des personnages

-Changement de l'affichage des dégâts

-Changement des paramètres du jeu

-Chargement des textures / Shaders en arrière plan

-Changement de la position de la caméra lors de la visée

-Changement de la marche arrière des voitures

-Changement des collisions du joueur

-Changement du lobby 3D en un menu 2D

-Changement du rechargement des armes

-Changement du saut




Ajustements :


-Réduction de la vitesse de déplacement du joueur en diagonale

-Synchronisation des coffres de loot ouvert

-Réduction de la zone d'explosion de la rocket

-Ajustement de l'éclairage ambiant

-Blocage des FPS à 60

-Suppression des dégâts de chute

-Suppression des sons de la voiture

-Sauvegarde des skin dans la base de donnée

-Suppression de l'image de l'arme dans l'inventaire après avoir jeté l'arme au sol



Ajouts :

-Ajout d'un avion à drop

-Ajout de drop à items

-Ajout d'une nouvelle animation de rechargement pour le lance rocket

-Ajout d'impact de balles

-Ajout de coups de poings

-Ajout d'un message d'attente lors d'un début de partie

-Ajout de musique d'ambiance

-Ajout d'effet sonore

-Ajout de particules

-Ajout de la map debug

-Ajout de vignetage rouge pour signaler les dégâts

-Ajout du changement de skin dans le menu

-Ajout de LOD sur les voitures/ coffres de loot

-Ajout d'un splash screen au lancement




Optimisations :


-Optimisation des balles

-Stabilisation générale du jeu

-Désactivation du message de serveur hors ligne

-Optimisation d'une partie des textures / modèles




Bugs connus : 


-Tremblement de la caméra contre un objet

-Problème d'animation et bruit de pas quand on utilise le grappin

-Bruit de pas activé dans un hélicoptère / voiture

-Tremblement du lance rocket lors de l'animation de rechargement

-Pas de sauvegarde des paramètres du jeu à la déconnexion

-Le player peut être penché su le côté après utilisation de l'équerglide

-Voiture qui tremble quand un autre joueur l'utilise

-Impacts de balle qui scintillent et ne sont pas forcément dans la bonne position

-Si durant un killcam, le joueur se déconnecte, il traverse le sol ou il y aura un bug de texture

-Possibilité d'avoir plus de balles que le nombre indiqué dans le chargeur

-Si 2 armes se retrouvent à coté lors du ramassage, l'une ou l'autre disparaît

-Possibilité de voir des objets du décor trembler

-Problème de transparence avec certains objets du décor


Si vous trouver un bug, Merci de nous le signaler dans #bugs ou par email à vedg@vedg.site

Files

Object Wars | 0.9.7 | Windows 643 MB
Aug 30, 2021

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